1分快3

絕地(di)求生(sheng)
Playerunknown's Battlegrounds
  • 游(you)戲fang)嘈停/div>
    第一人稱射擊
  • 游(you)戲制作︰
    Bluehole、Playerunknown
  • 游(you)戲發行(xing)︰
    Bluehole
  • 游(you)戲平台(tai)︰
    PC/XboxOne
  • 上市時(shi)ben)jian)︰
    2020-04-02(PC正式版(ban))
    2020-04-02(XboxOne)
    2020-04-02(PS4)
  • 官方(fang)網(wang)址︰
  • 詳細信息

游(you)戲fang)檣埽/p>

  《絕地(di)求生(sheng)》是qie)豢鈑you)Bluehole和Playerunknown聯合開發的大逃you)蹦J接you)戲,采用虛幻4引擎制作。玩家們會在一個偏(pian)遠的島嶼(yu)上出生(sheng),然後(hou)展(zhan)開一場贏家通吃的生(sheng)存競賽,最後(hou)只huan)嵊個人存活。當然,和其他生(sheng)存游(you)戲一樣,玩家需要在廣(guang)袤復雜(za)的地(di)圖中收集武器、車輛、物資,而且(qie)也會有安全區域不huan)縴suo)小的mu)啤/p>

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  • .300馬(ma)格(ge)南http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式︰單發
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰1.850s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰4.600s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰5
         2.300s(戰略)
    AWM,M代(dai)表Magnum,英文原意是指(zhi)一種大號酒瓶,在彈藥上就是指(zhi)加量裝(zhuang)藥的子(zi)彈,AI(精準國際(ji))針(zhen)對狩獵(lie)競技者(zhe)的需求,改良原本AW狙擊槍gong)罰 瞥雋WM狙擊槍。
    132.0
    92.0
    79.0
    59.0
    231.0
    198.0
    149.0

      1分快3

    • 基礎散射︰7.50
    • 瞄準修正︰0.40
    • 機瞄修正︰0.00
    • 射擊基礎散射︰13
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰33.00
    • 附近範圍︰60.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰2.00

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.5s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 7
    • 垂直速(su)度(du)︰15.00
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.60
    • 水平速(su)度(du)︰7.00
    • 水平趨勢︰+0.10
    • 左(zuo)最大︰-0.80
    • 右(you)最大︰+0.80
    • 速(su)度(du)︰19.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰4.00
    • 樣式jiao)段?.50
    • 數值攀升︰0.70
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰4.00
    •      2.40(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 2.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    KAR 98K子(zi)彈袋http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射擊模式︰單發
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈夾更換(huan)/單發裝(zhuang)填(tian)
    射擊間(jian)隔︰1.900s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰4.000s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰5
         1.690s(單發)
    Kar98K,又稱毛瑟98K,是世界上xian)閱蘢釵 乓歟 且(qie)砸徽絞shi)的ka98a和ka98b型tong)角刮  徒xing)改裝(zhuang)的mu) bin)槍型。k為“Kurz”的縮(suo)寫,德文意為“短”。
    82.5
    57.8
    49.5
    37.1
    131.0
    113.0
    84.4

      1分快3

    • 基礎散射︰8.00
    • 瞄準修正︰0.10
    • 機瞄修正︰0.01
    • 射擊基礎散射︰14
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰45.00
    • 附近範圍︰60.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰2.00

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.5s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 7
    • 垂直速(su)度(du)︰15.00
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.60
    • 水平速(su)度(du)︰7.00
    • 水平趨勢︰+0.10
    • 左(zuo)最大︰-0.80
    • 右(you)最大︰+0.80
    • 速(su)度(du)︰19.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰4.00
    • 樣式jiao)段?.40
    • 數值攀升︰0.70
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰3.70
    •      1.30(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.02(瞄準)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 2.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 150
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式︰單發
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰1.800s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰4.200s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰5
         1.800s(戰略)
    M24狙擊步槍是美國雷(lei)明頓700獵(lie)槍的軍用版(ban),它發射7.62×51mm NATO槍彈,射程(cheng)可達1公里(li)但每(mei)打出一顆子(zi)彈都(du)要拉動槍栓一次。
    96.8
    67.8
    58.1
    43.6
    154.0
    132.0
    99.0

      1分快3

    • 基礎散射︰7.50
    • 瞄準修正︰0.40
    • 機瞄修正︰0.00
    • 射擊基礎散射︰13
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰33.00
    • 附近範圍︰60.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰2.00

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.5s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 7
    • 垂直速(su)度(du)︰15.00
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.60
    • 水平速(su)度(du)︰7.00
    • 水平趨勢︰+0.10
    • 左(zuo)最大︰-0.80
    • 右(you)最大︰+0.80
    • 速(su)度(du)︰19.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰4.00
    • 樣式jiao)段?.40
    • 數值攀升︰0.50
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰4.00
    •      2.30(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 2.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • 5.56mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    射擊模式︰單發
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰0.100s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.600s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰20
         2.700s(戰略)
    Mini-14是qie)恢值計角qing)型戰斗卡賓(bin)槍,該槍基本上是M14的縮(suo)小版(ban),因此結(jie)構與操作原理(li)與M14步槍基本相同(tong)。
    45.0
    31.5
    27.0
    20.3
    72.5
    62.1
    46.6

      1分快3

    • 基礎散射︰5.00
    • 瞄準修正︰0.15
    • 機瞄修正︰0.02
    • 射擊基礎散射︰9
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰10.00
    • 附近範圍︰20.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰1.20

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.5s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 3
    • 垂直速(su)度(du)︰11.20
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗2.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.40
    • 水平速(su)度(du)︰11.00
    • 水平趨勢︰+0.05
    • 左(zuo)最大︰-0.45
    • 右(you)最大︰+0.45
    • 速(su)度(du)︰12.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
    • 樣式jiao)段?.71
    • 數值攀升︰1.00
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰3.50
    •      1.20(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.03(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.4
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式︰單發/自(zi)動
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰0.090s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.683s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰10
         2.783s(戰略)
    美國海軍Mk 14增強型戰斗步槍是qie)恢τyou)美國擊發調變(bian)式軍用戰斗步槍,利用mei)剎鶚降 環?浠鵒li)強kan)蟺.62×51毫米北約(yue)口徑制式步槍子(zi)彈。
    61.0
    42.7
    36.6
    27.5
    98.2
    84.2
    63.1

      1分快3

    • 基礎散射︰7.00
    • 瞄準修正︰0.15
    • 機瞄修正︰0.01
    • 射擊基礎散射︰9
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰40.00
    • 附近範圍︰55.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.4s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.1 - 8
    • 垂直速(su)度(du)︰11.50
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.55
    • 水平速(su)度(du)︰10.00
    • 水平趨勢︰-0.10
    • 左(zuo)最大︰-0.65
    • 右(you)最大︰+0.65
    • 速(su)度(du)︰12.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
    • 樣式jiao)段?.73
    • 數值攀升︰0.80
    • 數值di)陸擔.10
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.40

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰3.50
    •      1.60(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.70
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.70
  • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    垂直bi)瞻ttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
    直角握把http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
    紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式︰單發/自(zi)動
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰0.090s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.900s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰10
         2.350s(戰略)
    SKS半自(zi)動步槍是前甦聯著名槍械設計師謝huan)恰?臃蚶li)羅維奇(qi)?西蒙諾夫于第二次世界大戰期間(jian)設計、1946年定型,裝(zhuang)備甦zhan)陌胱zi)動步槍。
    57.0
    39.9
    34.3
    25.7
    91.8
    78.7
    59.0

      1分快3

    • 基礎散射︰7.00
    • 瞄準修正︰0.15
    • 機瞄修正︰0.01
    • 射擊基礎散射︰9
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰40.00
    • 附近範圍︰55.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.4s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.1 - 8
    • 垂直速(su)度(du)︰9.00
    • 垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.55
    • 水平速(su)度(du)︰6.00
    • 水平趨勢︰-0.10
    • 左(zuo)最大︰-0.65
    • 右(you)最大︰+0.65
    • 速(su)度(du)︰12.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
    • 樣式jiao)段?.73
    • 數值攀升︰0.80
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰3.10
    •      1.40(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.40
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • 9mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
    快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式︰單發/自(zi)動
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
    射擊間(jian)隔︰0.086s
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.500s(填(tian)滿)
    彈匣容量︰10
         2.583s(戰略)
    VSS是qie)恢治(zhi)wei)聲,幾乎無發射火焰的近距離狙擊步槍,使用9x39毫米彈藥。子(zi)彈就算經過(guo)VSS Vintorez一體(ti)式jiao)鶻檔統chu)速(su)之後(hou)仍然保有擊穿(chuan)凱夫拉防(fang)彈背心(xin)的na)芰li)。
    40.0
    28.0
    24.0
    18.0
    64.4
    55.4
    41.4

      1分快3

    • 基礎散射︰7.00
    • 瞄準修正︰0.15
    • 機瞄修正︰0.01
    • 射擊基礎散射︰9
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20
    • 行(xing)走修正︰2.00
    • 奔(ben)跑修正︰5.00
    • 跳(tiao)躍修正︰15.00

      1分快3

    • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
    • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
    • 移(yi)動修正︰1.50
    • 蹲姿修正︰0.50
    • 俯臥修正︰0.20

      1分快3

    • 範圍︰45.00
    • 附近範圍︰55.00
    • 子(zi)彈動力(li)︰2.00

      1分快3

    • 撿拾延時(shi)︰0.15s
    • 準備延時(shi)︰0.4s

      1分快3

    • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.1 - 8
    • 垂直速(su)度(du)︰10.50
    • 垂直bei)指(zhi)矗0.00
    • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
    • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.30
    • 水平速(su)度(du)︰8.00
    • 水平趨勢︰-0.00
    • 左(zuo)最大︰-0.50
    • 右(you)最大︰+0.50
    • 速(su)度(du)︰12.00
    • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
    • 樣式jiao)段?.73
    • 數值攀升︰0.40
    • 數值di)陸擔.00
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60

      1分快3

    • 基礎偏(pian)差︰3.10
    •      1.40(瞄準)
    •      0.05(機瞄)
    • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.40
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制︰8.00
    • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.5
    • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
    • 蹲姿修正︰0.80
    • 俯臥修正︰0.60
  • .45 ACPhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
    KAR 98K子(zi)彈袋http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射擊模式︰單發
    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰單發裝(zhuang)填(tian)
    射擊間(jian)隔︰暫無
    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰暫無
    彈匣容量︰8
         暫無
    Win94,即溫徹斯特M1894杠(gong)桿shun)角梗 you)傳奇(qi)人物約(yue)翰.M.勃朗寧設計,是美國第一支專為使用無煙火藥槍彈而設計pin)母gong)桿槍機式步槍。
    72.6
    50.8
    43.6
    32.7
    115.5
    99.0
    74.3

      1分快3

    • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式︰單發/自(zi)動
      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
      射擊間(jian)隔︰0.100s
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.900s(填(tian)滿)
      彈匣容量︰30
           2.250s(戰略)
      AKM最主要的特點是用沖鉚機匣代(dai)替(ti)AK-47第3型的銑cheng)骰唬 釕sheng)產成本大減。新(xin)的沖壓(ya)機匣比AK-47第1型的沖壓(ya)機匣和第3型的銑cheng)骰歡(huan)du)輕(qing),改進後(hou)的AKM僅重(zhong)3.15千克。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      78.9
      67.6
      50.7

        1分快3

      • 基礎散射︰6.00
      • 瞄準修正︰0.15
      • 機瞄修正︰0.03
      • 射擊基礎散射︰9
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20
      • 行(xing)走修正︰2.00
      • 奔(ben)跑修正︰5.00
      • 跳(tiao)躍修正︰15.00

        1分快3

      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
      • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
      • 移(yi)動修正︰1.50
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20

        1分快3

      • 範圍︰35.00
      • 附近範圍︰50.00
      • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

        1分快3

      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
      • 準備延時(shi)︰0.4s

        1分快3

      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 8
      • 垂直速(su)度(du)︰15.00
      • 垂直bei)指(zhi)矗.50
      • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
      • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.55
      • 水平速(su)度(du)︰12.00
      • 水平趨勢︰-0.10
      • 左(zuo)最大︰-0.60
      • 右(you)最大︰+0.60
      • 速(su)度(du)︰12.00
      • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
      • 樣式jiao)段?.73
      • 數值攀升︰0.65
      • 數值di)陸擔.10
      • 蹲姿修正︰0.80
      • 俯臥修正︰0.60

        1分快3

      • 基礎偏(pian)差︰3.10
      •      1.40(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.40
      •      0.90(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制︰8.00
      • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.5
      • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
      • 蹲姿修正︰0.80
      • 俯臥修正︰0.60
    • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式︰單發/自(zi)動
      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
      射擊間(jian)隔︰0.080s
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.000s(填(tian)滿)
      彈匣容量︰30
           2.250s(戰略)
      OC-14“Groza”是qie)恢滯換(huan)韃角榴彈發射器的綜(zong)合武器系統的名稱。武器本身是qie)恢治(zhi)尥薪jie)構的自(zi)動步槍,機匣上具(ju)有明顯的AKM風格(ge),事實上就是qie)恢KM的無托改型。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      78.9
      67.6
      50.7

        1分快3

      • 基礎散射︰6.00
      • 瞄準修正︰0.15
      • 機瞄修正︰0.03
      • 射擊基礎散射︰9
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20
      • 行(xing)走修正︰2.00
      • 奔(ben)跑修正︰5.00
      • 跳(tiao)躍修正︰15.00

        1分快3

      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
      • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
      • 移(yi)動修正︰1.50
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20

        1分快3

      • 範圍︰35.00
      • 附近範圍︰50.00
      • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

        1分快3

      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
      • 準備延時(shi)︰0.4s

        1分快3

      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 8
      • 垂直速(su)度(du)︰14.00
      • 垂直bei)指(zhi)矗.50
      • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
      • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.55
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      • 水平趨勢︰-0.00
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      • 樣式jiao)段?.73
      • 數值攀升︰0.65
      • 數值di)陸擔.10
      • 蹲姿修正︰0.80
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        1分快3

      • 基礎偏(pian)差︰3.10
      •      1.40(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.45
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      • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.5
      • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
      • 蹲姿修正︰0.80
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    • 5.56mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
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      射擊模式︰單發/三連(lian)發
      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
      射擊間(jian)隔︰0.075s
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.200s(填(tian)滿)
      彈匣容量︰30
           1.900s(戰略)
      M16A4自(zi)動步槍是M16自(zi)動步槍的一種zhi)男汀16A4作為前線美國陸軍和美國海豹(bao)突huan)鞫dui)的標準裝(zhuang)備,它是將槍械與火控(kong)系統分別進行(xing)xin)?榛 lai)設計pin)摹/div>
      44.0
      30.8
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      70.8
      60.7
      45.5

        1分快3

      • 基礎散射︰5.00
      • 瞄準修正︰0.15
      • 機瞄修正︰0.02
      • 射擊基礎散射︰9
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20
      • 行(xing)走修正︰2.00
      • 奔(ben)跑修正︰5.00
      • 跳(tiao)躍修正︰15.00

        1分快3

      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
      • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
      • 移(yi)動修正︰1.50
      • 蹲姿修正︰0.50
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        1分快3

      • 範圍︰35.00
      • 附近範圍︰50.00
      • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

        1分快3

      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
      • 準備延時(shi)︰0.4s

        1分快3

      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 7
      • 垂直速(su)度(du)︰11.00
      • 垂直bei)指(zhi)矗.50
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      • 水平速(su)度(du)︰11.00
      • 水平趨勢︰-0.00
      • 左(zuo)最大︰-0.55
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      • 蹲姿修正︰0.80
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        1分快3

      • 基礎偏(pian)差︰3.10
      •      1.30(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
      •      0.80(瞄準)
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      • 最大限制︰8.00
      • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.2
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      戰術槍托http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
      射擊模式︰單發/自(zi)動
      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
      射擊間(jian)隔︰0.086s
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.100s(填(tian)滿)
      彈匣容量︰30
           1.900s(戰略)
      M416(HK416)是由(you)德國著名的武器制造商所開發,旨在為經典的M4A1做出更可靠的版(ban)本。這(zhe)款武器本質(zhi)上是M4A1和G36突huan)韃角溝淖zong)合體(ti)。
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      30.8
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      60.7
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        1分快3

      • 基礎散射︰4.00
      • 瞄準修正︰0.14
      • 機瞄修正︰0.02
      • 射擊基礎散射︰9
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      • 行(xing)走修正︰2.00
      • 奔(ben)跑修正︰5.00
      • 跳(tiao)躍修正︰15.00

        1分快3

      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
      • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
      • 移(yi)動修正︰1.50
      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20

        1分快3

      • 範圍︰35.00
      • 附近範圍︰50.00
      • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

        1分快3

      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
      • 準備延時(shi)︰0.5s

        1分快3

      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 7
      • 垂直速(su)度(du)︰15.00
      • 垂直bei)指(zhi)矗.50
      • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
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      • 水平速(su)度(du)︰10.00
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      • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
      • 樣式jiao)段?.70
      • 數值攀升︰0.70
      • 數值di)陸擔.10
      • 蹲姿修正︰0.80
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        1分快3

      • 基礎偏(pian)差︰3.10
      •      1.35(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
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      •      0.80(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制︰8.00
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      • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
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    • 5.56mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
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      射擊模式︰單發/自(zi)動
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      射擊間(jian)隔︰0.096s
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.200s(填(tian)滿)
      彈匣容量︰30
           1.900s(戰略)
      SCAR-L一種zhi)鞘褂.56 NATO的nai)換(huan)韃角梗 abrique Nationale(FNH)制造的現(xian)代(dai)步槍為了滿足美軍特戰司令部(US SOCOM的SCAR標案)而制造。
      44.0
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      70.8
      60.7
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        1分快3

      • 基礎散射︰4.00
      • 瞄準修正︰0.13
      • 機瞄修正︰0.02
      • 射擊基礎散射︰9
      • 蹲姿修正︰0.50
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        1分快3

      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
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      • 蹲姿修正︰0.50
      • 俯臥修正︰0.20

        1分快3

      • 範圍︰35.00
      • 附近範圍︰50.00
      • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

        1分快3

      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
      • 準備延時(shi)︰0.5s

        1分快3

      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 7
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      • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
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        1分快3

      • 基礎偏(pian)差︰3.00
      •      1.20(瞄準)
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      •      0.80(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
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      消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
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      擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式︰單發/自(zi)動
      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
      射擊間(jian)隔︰暫無
      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰暫無
      彈匣容量︰30
           暫無
      這(zhe)款5.56無托式設計為70年代(dai)所開發,雖高(gao)度(du)模塊化,卻(que)又充(chong)分靈巧。自(zi)1977年起成為奧(ao)地(di)利軍隊(dui)的制式步槍,出口成績(ji)斐然,全球(qiu)愛用者(zhe)稱贊其耐(nai)用性za)氤鏨se)的操控(kong)性。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      70.8
      60.7
      45.5

        1分快3

      • 9mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
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        快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
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        快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        UZI專用槍托http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
        射擊模式︰單發/自(zi)動
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
        射擊間(jian)隔︰0.048s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.100s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰25
             2.500s(戰略)
        1986年,以色(se)列軍事工業(ye)公司又推出一種新(xin)型沖鋒pi)梗 們故ZI9mm沖鋒pi)溝慕徊叫(jiao)︵突  ZI的第三代(dai)。
        23.0
        17.1
        15.2
        11.4
        32.2
        27.6
        20.7

          1分快3

        • 基礎散射︰5.50
        • 瞄準修正︰0.20
        • 機瞄修正︰0.05
        • 射擊基礎散射︰20
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰2.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰10.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰15.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.50
        • 水平速(su)度(du)︰12.00
        • 水平趨勢︰+0.00
        • 左(zuo)最大︰-0.30
        • 右(you)最大︰+0.30
        • 速(su)度(du)︰9.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
        • 樣式jiao)段?.10
        • 數值攀升︰0.20
        • 數值di)陸擔.25
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.70

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰2.30
        •      2.00(瞄準)
        •      0.20(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
        •      0.85(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰150 - 400
        • 蹲姿修正︰0.85
        • 俯臥修正︰0.69
      • .45 ACPhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直bi)瞻ttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射擊模式︰單發/自(zi)動
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
        射擊間(jian)隔︰0.086s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.450s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰30
             2.850s(戰略)
        湯普(pu)森沖鋒pi)故怯you)美國人佩思和奧(ao)克霍夫設計pin)摹S紙jiao)芝(zhi)加哥(ge)打字機,最早的生(sheng)產型是M1921(M1919研(yan)制成功)式,後(hou)來(lai)又相繼出現(xian)了M1923、M1928系列沖鋒pi)埂/div>
        39.6
        27.7
        23.8
        17.8
        50.4
        43.2
        32.4

          1分快3

        • 基礎散射︰4.50
        • 瞄準修正︰0.14
        • 機瞄修正︰0.05
        • 射擊基礎散射︰10
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰15.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.48
        • 水平速(su)度(du)︰12.00
        • 水平趨勢︰+0.03
        • 左(zuo)最大︰-0.41
        • 右(you)最大︰+0.41
        • 速(su)度(du)︰9.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
        • 樣式jiao)段?.70
        • 數值攀升︰0.20
        • 數值di)陸擔.50
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.70

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰2.25
        •      1.80(瞄準)
        •      0.07(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.20
        •      0.65(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰150 - 400
        • 蹲姿修正︰0.82
        • 俯臥修正︰0.65
      • 9mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
        槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
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        快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射擊模式︰單發/連(lian)發/自(zi)動
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
        射擊間(jian)隔︰0.092s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.100s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰30
             2.550s(戰略)
        UMP 9口徑為9×19毫米zhu) you)于性能優異,後(hou)座(zuo)力(li)小,易zi)詵紙猓 xian)由(you)多個特種部隊(dui)及特警(jing)隊(dui)采用。
        38.0
        26.6
        22.8
        17.1
        48.3
        41.4
        31.1

          1分快3

        • 基礎散射︰4.50
        • 瞄準修正︰0.14
        • 機瞄修正︰0.04
        • 射擊基礎散射︰17
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰15.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.50
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.55
        • 水平速(su)度(du)︰12.00
        • 水平趨勢︰+0.03
        • 左(zuo)最大︰-0.42
        • 右(you)最大︰+0.44
        • 速(su)度(du)︰9.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
        • 樣式jiao)段?.60
        • 數值攀升︰0.48
        • 數值di)陸擔.80
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.70

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰2.10
        •      1.30(瞄準)
        •      0.06(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.20
        •      0.60(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰150 - 400
        • 蹲姿修正︰0.82
        • 俯臥修正︰0.65
      • .45 ACPhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直bi)瞻ttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        戰術槍托http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
        射擊模式︰單發/連(lian)發/自(zi)動
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
        射擊間(jian)隔︰0.055s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.200s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰30
             2.100s(戰略)
        KRISS Vector系列沖鋒pi)故怯you)美國槍械公司“美國KRISS公司”所研(yan)制及生(sheng)產。此槍利用不均勻的後(hou)座(zuo)力(li)和同(tong)軸(zhou)式設計,以解決45口徑的嚴xian)zhong)後(hou)座(zuo)力(li)和槍口上揚問題。
        33.0
        23.1
        19.8
        14.9
        42.0
        36.0
        27.0

          1分快3

        • 基礎散射︰4.50
        • 瞄準修正︰0.14
        • 機瞄修正︰0.04
        • 射擊基礎散射︰17
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰40.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.4
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰15.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.50
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.40
        • 水平速(su)度(du)︰18.00
        • 水平趨勢︰+0.00
        • 左(zuo)最大︰-0.50
        • 右(you)最大︰+0.50
        • 速(su)度(du)︰9.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
        • 樣式jiao)段?.60
        • 數值攀升︰0.50
        • 數值di)陸擔.50
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.70

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰2.10
        •      1.40(瞄準)
        •      0.48(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
        •      0.80(瞄準)
        •      0.33(機瞄)
        • 最大限制︰10.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2.5
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰50 - 220
        • 蹲姿修正︰0.84
        • 俯臥修正︰0.65
      • 12號霰彈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        槍口補償(chang)器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射擊模式︰單發(9粒霰彈)
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
        射擊間(jian)隔︰0.250s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.000s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰5
             2.400s(戰略)
        Saiga-12是由(you)俄羅斯伊茨(ci)瑪希(xi)工廠于1990年代(dai)以卡拉什(shi)尼科夫的AK系列研(yan)制及生(sheng)產半自(zi)動戰斗霰彈槍,設計時(shi)bei)乖?噶絲梢宰 huan)成不同(tong)口徑的型號的mu)佔jian)。
        189.0
        132.0
        113.0
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          1分快3

        • 霰彈散射︰5.50
        • 基礎散射︰6.00
        • 瞄準修正︰0.05
        • 機瞄修正︰0.03
        • 射擊基礎散射︰0
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 9
        • 垂直速(su)度(du)︰15.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗5.00
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.30
        • 水平速(su)度(du)︰16.00
        • 水平趨勢︰+0.10
        • 左(zuo)最大︰-1.50
        • 右(you)最大︰+1.50
        • 速(su)度(du)︰22.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰3.00
        • 樣式jiao)段?.00
        • 數值攀升︰1.80
        • 數值di)陸擔.00
        • 蹲姿修正︰0.85
        • 俯臥修正︰0.75

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰1.50
        •      0.80(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.50(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.60
      • 12號霰彈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子(zi)彈袋http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射擊模式︰單發(9粒霰彈)
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰直接裝(zhuang)填(tian)
        射擊間(jian)隔︰0.200s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.000s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰2
             3.000s(戰略)
        S686為貝瑞塔686銀鴿的變(bian)種,是qie)話閹 萇  埂J巧舷屢帕惺健M S美lai)打鳥或陶土目(mu)標。貝雷(lei)塔銀鴿的制造、行(xing)銷和配送都(du)由(you)意大利的貝雷(lei)塔公司負責。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        227.0
        194.0
        146.0

          1分快3

        • 霰彈散射︰5.50
        • 基礎散射︰5.00
        • 瞄準修正︰0.10
        • 機瞄修正︰0.08
        • 射擊基礎散射︰0
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.1 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰12.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.33
        • 水平速(su)度(du)︰8.00
        • 水平趨勢︰+0.10
        • 左(zuo)最大︰-1.00
        • 右(you)最大︰+1.00
        • 速(su)度(du)︰40.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
        • 樣式jiao)段?.00
        • 數值攀升︰1.80
        • 數值di)陸擔.00
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.60

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰1.50
        •      0.90(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 400
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.60
      • 12號霰彈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子(zi)彈袋http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射擊模式︰單發(9粒霰彈)
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰單發裝(zhuang)填(tian)
        射擊間(jian)隔︰0.750s
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰4.210s(填(tian)滿)
        彈匣容量︰5
             0.635s(單發)
        仿照溫徹斯特1897型,溫徹斯特1897型是qie)恢?捎猛(meng)獠炕鞔負發管狀彈倉的泵動霰彈槍,它有12號和16號兩種口徑,有多種不同(tong)長度(du)的槍管。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        227.0
        194.0
        146.0

          1分快3

        • 霰彈散射︰5.50
        • 基礎散射︰5.50
        • 瞄準修正︰0.05
        • 機瞄修正︰0.03
        • 射擊基礎散射︰0
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20
        • 行(xing)走修正︰2.00
        • 奔(ben)跑修正︰5.00
        • 跳(tiao)躍修正︰15.00

          1分快3

        • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
        • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
        • 移(yi)動修正︰1.50
        • 蹲姿修正︰0.50
        • 俯臥修正︰0.20

          1分快3

        • 範圍︰30.00
        • 附近範圍︰60.00
        • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

          1分快3

        • 撿拾延時(shi)︰0.15s
        • 準備延時(shi)︰0.5s

          1分快3

        • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.1 - 5
        • 垂直速(su)度(du)︰12.00
        • 垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
        • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.33
        • 水平速(su)度(du)︰8.00
        • 水平趨勢︰+0.00
        • 左(zuo)最大︰-1.00
        • 右(you)最大︰+1.00
        • 速(su)度(du)︰60.00
        • 恢zhi)此su)度(du)︰6.50
        • 樣式jiao)段?.00
        • 數值攀升︰1.80
        • 數值di)陸擔.00
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.60

          1分快3

        • 基礎偏(pian)差︰1.50
        •      0.90(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 最大限制︰7.00
        • 移(yi)動修正限制︰0 - 2
        • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 400
        • 蹲姿修正︰0.80
        • 俯臥修正︰0.60
      • 12號霰彈http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        射擊模式︰單發(9粒霰彈)
        重(zhong)填(tian)方(fang)式︰單發裝(zhuang)填(tian)
        射擊間(jian)隔︰暫無
        重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰暫無
        彈匣容量︰2
             暫無
        短管霰彈槍
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        144.0

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        • 9mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式︰單發/自(zi)動
          重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
          射擊間(jian)隔︰0.250s
          重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.000s(填(tian)滿)
          彈匣容量︰17
               1.700s(單發)
          原型為Glock 18型手槍,奧(ao)地(di)利格(ge)洛克公司生(sheng)產,具(ju)有自(zi)動射擊功能,當選擇自(zi)動射擊時(shi),射速(su)高(gao)達200發每(mei)分鐘,完全可以za)氤宸媲(pi)瓜噫pi)美。
          21.0
          14.7
          12.6
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          29.4
          25.2
          18.9

            1分快3

          • 基礎散射︰3.50
          • 瞄準修正︰0.35
          • 機瞄修正︰0.08
          • 射擊基礎散射︰12
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20
          • 行(xing)走修正︰2.00
          • 奔(ben)跑修正︰5.00
          • 跳(tiao)躍修正︰15.00

            1分快3

          • 擺(bai)動間(jian)距︰2.00
          • 偏(pian)航(hang)抵消︰15.00
          • 移(yi)動修正︰1.50
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20

            1分快3

          • 範圍︰30.00
          • 附近範圍︰60.00
          • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

            1分快3

          • 撿拾延時(shi)︰0.15s
          • 準備延時(shi)︰0.5s

            1分快3

          • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
          • 垂直速(su)度(du)︰15.00
          • 垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.20
          • 水平速(su)度(du)︰12.00
          • 水平趨勢︰+0.00
          • 左(zuo)最大︰-0.32
          • 右(you)最大︰+0.34
          • 速(su)度(du)︰24.00
          • 恢zhi)此su)度(du)︰5.50
          • 樣式jiao)段?.00
          • 數值攀升︰1.80
          • 數值di)陸擔.50
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.70

            1分快3

          • 基礎偏(pian)差︰2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰0.80
          •      0.33(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制︰4.00
          • 移(yi)動修正限制︰0 - 1.5
          • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰160 - 480
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.60
        • 9mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式︰單發
          重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
          射擊間(jian)隔︰0.135s
          重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.000s(填(tian)滿)
          彈匣容量︰15
               1.700s(單發)
          原型為貝雷(lei)塔92系列手槍,貝雷(lei)塔92為著名手槍型號,歷史(shi)最早可追(zhui)溯(su)到,當時(shi)意大利的采用了與德國華(hua)爾沙(Walther)P.38手槍的nai)tong)樣設計。
          30.0
          21.0
          18.0
          13.5
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          36.0
          27.0

            1分快3

          • 基礎散射︰2.50
          • 瞄準修正︰0.20
          • 機瞄修正︰0.05
          • 射擊基礎散射︰10
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20
          • 行(xing)走修正︰2.00
          • 奔(ben)跑修正︰5.00
          • 跳(tiao)躍修正︰15.00

            1分快3

          • 擺(bai)動間(jian)距︰2.00
          • 偏(pian)航(hang)抵消︰15.00
          • 移(yi)動修正︰1.50
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20

            1分快3

          • 範圍︰30.00
          • 附近範圍︰60.00
          • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

            1分快3

          • 撿拾延時(shi)︰0.15s
          • 準備延時(shi)︰0.5s

            1分快3

          • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
          • 垂直速(su)度(du)︰15.00
          • 垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.20
          • 水平速(su)度(du)︰12.00
          • 水平趨勢︰+0.00
          • 左(zuo)最大︰-0.30
          • 右(you)最大︰+0.30
          • 速(su)度(du)︰24.00
          • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
          • 樣式jiao)段?.00
          • 數值攀升︰1.00
          • 數值di)陸擔.50
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.70

            1分快3

          • 基礎偏(pian)差︰2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰0.80
          •      0.33(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制︰4.00
          • 移(yi)動修正限制︰0 - 1.5
          • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰160 - 480
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.60
        • .45 ACPhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快(kuai)速(su)彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快(kuai)速(su)擴容彈匣http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式︰單發
          重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
          射擊間(jian)隔︰0.110s
          重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰2.100s(填(tian)滿)
          彈匣容量︰7
               1.800s(單發)
          原型為M1911(45手槍),是qie)恢衷911年起生(sheng)產的.45 ACP口徑半自(zi)動手槍,由(you)美國人約(yue)翰?勃朗寧設計,推出後(hou)立(li)即成為美軍的制式手槍gong) 恢蔽(bi) 執4年。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          50.4
          43.2
          32.4

            1分快3

          • 基礎散射︰3.00
          • 瞄準修正︰0.20
          • 機瞄修正︰0.05
          • 射擊基礎散射︰10
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20
          • 行(xing)走修正︰2.00
          • 奔(ben)跑修正︰5.00
          • 跳(tiao)躍修正︰15.00

            1分快3

          • 擺(bai)動間(jian)距︰2.00
          • 偏(pian)航(hang)抵消︰15.00
          • 移(yi)動修正︰1.50
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20

            1分快3

          • 範圍︰30.00
          • 附近範圍︰60.00
          • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

            1分快3

          • 撿拾延時(shi)︰0.15s
          • 準備延時(shi)︰0.5s

            1分快3

          • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
          • 垂直速(su)度(du)︰15.00
          • 垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.20
          • 水平速(su)度(du)︰12.00
          • 水平趨勢︰+0.00
          • 左(zuo)最大︰-0.30
          • 右(you)最大︰+0.30
          • 速(su)度(du)︰24.00
          • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
          • 樣式jiao)段?.00
          • 數值攀升︰1.20
          • 數值di)陸擔.50
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.70

            1分快3

          • 基礎偏(pian)差︰2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.02(機瞄)
          • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰0.80
          •      0.38(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制︰4.00
          • 移(yi)動修正限制︰0 - 1.5
          • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰160 - 480
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.60
        • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          消音器http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          射擊模式︰單發
          重(zhong)填(tian)方(fang)式︰單發裝(zhuang)填(tian)
          射擊間(jian)隔︰0.400s
          重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰6.250s(填(tian)滿)
          彈匣容量︰7
               1.000s(單發)
          原型為納甘M1895,最初(chu)在比利時(shi)列日投du) sheng)產,但生(sheng)產後(hou)來(lai)改在俄羅斯進行(xing)。在1930年,甦聯開始以更現(xian)代(dai)化的nai)鋅 蟹蚴智谷〈dai)納甘M1895。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          50.4
          43.2
          32.4

            1分快3

          • 基礎散射︰3.50
          • 瞄準修正︰0.20
          • 機瞄修正︰0.05
          • 射擊基礎散射︰20
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20
          • 行(xing)走修正︰2.00
          • 奔(ben)跑修正︰5.00
          • 跳(tiao)躍修正︰15.00

            1分快3

          • 擺(bai)動間(jian)距︰2.00
          • 偏(pian)航(hang)抵消︰15.00
          • 移(yi)動修正︰1.50
          • 蹲姿修正︰0.50
          • 俯臥修正︰0.20

            1分快3

          • 範圍︰30.00
          • 附近範圍︰60.00
          • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

            1分快3

          • 撿拾延時(shi)︰0.15s
          • 準備延時(shi)︰0.5s

            1分快3

          • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
          • 垂直速(su)度(du)︰15.00
          • 垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
          • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.20
          • 水平速(su)度(du)︰12.00
          • 水平趨勢︰+0.00
          • 左(zuo)最大︰-0.30
          • 右(you)最大︰+0.30
          • 速(su)度(du)︰23.00
          • 恢zhi)此su)度(du)︰5.00
          • 樣式jiao)段?.00
          • 數值攀升︰1.20
          • 數值di)陸擔.50
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.70

            1分快3

          • 基礎偏(pian)差︰2.70
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰0.80
          •      0.70(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制︰4.00
          • 移(yi)動修正限制︰0 - 1.5
          • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰160 - 480
          • 蹲姿修正︰0.80
          • 俯臥修正︰0.60
        • .45 ACPhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          射擊模式︰單發
          重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
          射擊間(jian)隔︰暫無
          重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰暫無
          彈匣容量︰6
               暫無
          R45原型為Chiappa Rhino 60DS。
          50.0
          35.0
          30.0
          22.5
          70.0
          60.0
          45.0

            1分快3

          • 5.56mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            射擊模式︰自(zi)動
            重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
            射擊間(jian)隔︰0.075s
            重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰8.200s(填(tian)滿)
            彈匣容量︰100
                 7.100s(單發)
            M249是比利時(shi)制造的FN Minimi輕(qing)機槍的改良版(ban)本,發射5.56×45毫米口徑北約(yue)標準彈藥,在1984年正式成為美軍三軍制式班用mei)梗 嗍遣獎嘀凶罹ju)持久連(lian)射火力(li)的武器。
            45.0
            31.5
            27.0
            20.3
            72.5
            62.1
            46.6

              1分快3

            • 基礎散射︰8.00
            • 瞄準修正︰0.15
            • 機瞄修正︰0.05
            • 射擊基礎散射︰10
            • 蹲姿修正︰0.50
            • 俯臥修正︰0.20
            • 行(xing)走修正︰2.00
            • 奔(ben)跑修正︰5.00
            • 跳(tiao)躍修正︰15.00

              1分快3

            • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
            • 偏(pian)航(hang)抵消︰10.00
            • 移(yi)動修正︰2.00
            • 蹲姿修正︰0.60
            • 俯臥修正︰0.20

              1分快3

            • 範圍︰35.00
            • 附近範圍︰50.00
            • 子(zi)彈動力(li)︰1.00

              1分快3

            • 撿拾延時(shi)︰0.15s
            • 準備延時(shi)︰0.5s

              1分快3

            • 垂直後(hou)坐力(li)︰0.05 - 7
            • 垂直速(su)度(du)︰15.00
            • 垂直bei)指(zhi)矗.50
            • 最大垂直bei)指(zhi)矗0.00
            • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.60
            • 水平速(su)度(du)︰10.00
            • 水平趨勢︰+0.00
            • 左(zuo)最大︰-0.50
            • 右(you)最大︰+0.50
            • 速(su)度(du)︰12.00
            • 恢zhi)此su)度(du)︰6.00
            • 樣式jiao)段?.75
            • 數值攀升︰0.75
            • 數值di)陸擔.10
            • 蹲姿修正︰0.40
            • 俯臥修正︰0.20

              1分快3

            • 基礎偏(pian)差︰3.10
            •      1.10(瞄準)
            •      0.01(機瞄)
            • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.30
            •      0.80(瞄準)
            •      0.02(機瞄)
            • 最大限制︰10.00
            • 移(yi)動修正限制︰0 - 3.2
            • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 300
            • 蹲姿修正︰0.80
            • 俯臥修正︰0.60
          • 7.62mmhttp://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            射擊模式︰自(zi)動
            重(zhong)填(tian)方(fang)式︰彈匣更換(huan)
            射擊間(jian)隔︰暫無
            重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰暫無
            彈匣容量︰47
                 暫無
            DP輕(qing)機槍由(you)甦聯軍械師瓦西里(li) 捷(jie)格(ge)加廖夫設計研(yan)制,是完全由(you)甦聯制造的最早的輕(qing)機槍之一,並于2020年04月02日替(ti)代(dai)“ao)ma)克沁-托卡列夫”bei)棺zhuang)備工農紅軍。
            49.0
            34.3
            29.4
            22.1
            78.9
            67.6
            50.7

              1分快3

            • 彎刀http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
              射擊模式︰-
              重(zhong)填(tian)方(fang)式︰-
              射擊間(jian)隔︰-
              重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰-
              弩箭容量︰-
                   -
              百兵之膽—刀,只有勇往直前的人shun)拍薌菰Φ奈淦鰨/div>
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              -

                1分快3

              • 撬棍http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
                射擊模式︰-
                重(zhong)填(tian)方(fang)式︰-
                射擊間(jian)隔︰-
                重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰-
                弩箭容量︰-
                     -
                物理(li)學聖劍在此!
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                  1分快3

                • 鐮刀http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
                  射擊模式︰-
                  重(zhong)填(tian)方(fang)式︰-
                  射擊間(jian)隔︰-
                  重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰-
                  弩箭容量︰-
                       -
                  鐮刀是比較(jiao)冷門的武器。近距離搏斗時(shi)比拳頭效果更好。
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                  • 平底鍋(guo)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
                    射擊模式︰-
                    重(zhong)填(tian)方(fang)式︰-
                    射擊間(jian)隔︰-
                    重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰-
                    弩箭容量︰-
                         -
                    人稱“四級防(fang)彈衣”,完美防(fang)御所有打到平底鍋(guo)上的所有子(zi)彈。此乃吃yue)Ρ乇副 ju)。
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                    • 弩箭http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
                      紅點鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                      全息鏡(jing)http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                      射擊模式︰單發
                      重(zhong)填(tian)方(fang)式︰單發裝(zhuang)填(tian)
                      射擊間(jian)隔︰0.075s
                      重(zhong)填(tian)時(shi)ben)jian)︰3.800s(填(tian)滿)
                      弩箭容量︰1
                           3.800s(單發)
                      弩也被(bei)稱作“窩ya) 薄 笆 止gong)”。現(xian)代(dai)人在裝(zhuang)箭槽(cao)的下lu)fang),又增加了裝(zhuang)彈藥的彈槽(cao),在弩柄處裝(zhuang)了個狙擊鏡(jing),使得十字弩殺傷力(li)更大。
                      105.0
                      73.5
                      63.0
                      47.25
                      183.8
                      157.5
                      118.1

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                      • 基礎散射︰5.00
                      • 瞄準修正︰0.07
                      • 機瞄修正︰0.00
                      • 射擊基礎散射︰9
                      • 蹲姿修正︰0.50
                      • 俯臥修正︰0.20
                      • 行(xing)走修正︰2.00
                      • 奔(ben)跑修正︰5.00
                      • 跳(tiao)躍修正︰15.00

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                      • 擺(bai)動間(jian)距︰1.00
                      • 偏(pian)航(hang)抵消︰1.00
                      • 移(yi)動修正︰1.50
                      • 蹲姿修正︰0.50
                      • 俯臥修正︰0.20

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                      • 範圍︰30.00
                      • 附近範圍︰60.00
                      • 子(zi)彈動力(li)︰1.50

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                      • 撿拾延時(shi)︰0.15s
                      • 準備延時(shi)︰0.5s

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                      • 垂直後(hou)坐力(li)︰0 - 5
                      • 垂直速(su)度(du)︰5.00
                      • 垂直bei)指(zhi)矗.00
                      • 最大垂直bei)指(zhi)矗.00
                      • 垂直bei)指(zhi)蔥拚.50
                      • 水平速(su)度(du)︰5.00
                      • 水平趨勢︰+0.00
                      • 左(zuo)最大︰-1.00
                      • 右(you)最大︰+1.00
                      • 速(su)度(du)︰8.00
                      • 恢zhi)此su)度(du)︰3.00
                      • 樣式jiao)段?.52
                      • 數值攀升︰1.00
                      • 數值di)陸擔.00
                      • 蹲姿修正︰0.80
                      • 俯臥修正︰0.60

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                      • 基礎偏(pian)差︰1.50
                      •      1.00(瞄準)
                      •      0.01(機瞄)
                      • 後(hou)坐力(li)偏(pian)正︰1.00
                      •      0.60(瞄準)
                      •      0.01(機瞄)
                      • 最大限制︰2.00
                      • 移(yi)動修正限制︰0 - 3
                      • 移(yi)動速(su)度(du)參考︰0 - 150
                      • 蹲姿修正︰0.80
                      • 俯臥修正︰0.60

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                    攻略合集

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                    • 系統
                      Windows 7 / Windows 10(僅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i3 4340 / AMD FX 6300
                    • 內存
                      6 GB
                    • 顯卡
                      NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
                    • DX
                      DirectX 11
                    • 系統
                      Windows 7 / Windows 10(僅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i5 7600K / AMD R5 1500X
                    • 內存
                      16 GB
                    • 顯卡
                      NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 4GB /AMD R9 390或RX 480 4GB
                    • DX
                      DirectX 11

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                    作者(zhe)
                    標題
                    回復/點擊
                    時(shi)ben)jian)
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